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魔法命中計算公式

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發表於 2021-7-20 02:24:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
※魔法命中公式說明
1、此為參考於巴哈分享,皆為正服所用公式 ( 參考來源 )。
2、本公式為參考使用,會遊戲內觀查設定內容是否平衡,如經團隊討論太過於不平衡將會進行討論性修改,並事前公告於論壇。
3、機率魔法:基本 + ( 魔法等級 + 額外魔法點數 ) * 加權 + 魔法命中 - 抗魔 = 命中機率

魔法/技能名稱
基本機率
加權值
最高機率
魔法/技能名稱
基本機率
等級差距
最高機率
毒咒
30
5
99
衝擊之暈
35
5
80
闇盲咒術
40
5
99
暗黑盲咒
35
3
80
壞物術
40
4
90
會心一擊
50
10
99
緩速術
40
5
99
破壞盔甲
75
10
99
木乃伊的詛咒
20
4
80
弱化屬性
30
5
75
魔力奪取
50
5
99
釋放元素
25
5
99
黑闇之影
50
5
99
地面障礙
25
3
99
魔法相消術
30
5
99
魔法消除
50
10
80
弱化術
40
5
99
大地屏障
24
6
80
冰矛圍籬
20
5
45
封印禁地
40
10
80
疾病術
50
5
99
風之枷鎖
30
3
80
魔法封印
40
4
99
污濁之水
30
6
80
沉睡之霧
30
3
95
精準射擊
30
6
80
變形術
80
1
90




藥水霜化術
40
4
95




集體緩速術
30
5
99




冰雪颶風
30
4
50





ps:請玩家明白,找尋這類的文章並不容易,我們也是希望可以讓玩家更貼近回憶,我們也為了技能平衡問題尋求新的公式技術,請體恤我們的辛勞,如有不平衡問題請向客服反應。






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